Logo

Tìm kiếm: AMD FSR 4

Hé lộ về Lies of P: Overture - DLC đầy hứa hẹn và những điều bất ngờ
Hé lộ về Lies of P: Overture - DLC đầy hứa hẹn và những điều bất ngờ

Neowiz đã gây bất ngờ lớn với Lies of P, tựa game Souls-like lấy cảm hứng từ Pinocchio đã thu hút đông đảo người hâm mộ. Sau thành công vang dội, Neowiz đang phát triển phần tiếp theo và trước mắt là DLC mang tên Overture. Trước thềm ra mắt vào mùa hè này, chúng tôi đã có cuộc trò chuyện với đạo diễn Choi Ji-Won tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2025 để tìm hiểu thêm về Overture.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
731
Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game
Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game

Phần mềm Lossless Scaling vừa được cập nhật với tính năng mới gọi là "Tạo Khung Hình Thích Ứng" (Adaptive Frame Generation). Trước đây, Lossless Scaling đã gây chú ý với tính năng tạo khung hình phổ biến, hoạt động tốt trên hầu hết các game và GPU. Nhà phát triển tiếp tục cải tiến bằng cách thêm các chế độ X3 và X4, cùng bản cập nhật beta 3.0 giúp giảm độ trễ và hạn chế lỗi hình ảnh.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
692
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: AMD FSR 4

Hé lộ về Lies of P: Overture - DLC đầy hứa hẹn và những điều bất ngờ
Hé lộ về Lies of P: Overture - DLC đầy hứa hẹn và những điều bất ngờ

Neowiz đã gây bất ngờ lớn với Lies of P, tựa game Souls-like lấy cảm hứng từ Pinocchio đã thu hút đông đảo người hâm mộ. Sau thành công vang dội, Neowiz đang phát triển phần tiếp theo và trước mắt là DLC mang tên Overture. Trước thềm ra mắt vào mùa hè này, chúng tôi đã có cuộc trò chuyện với đạo diễn Choi Ji-Won tại Hội nghị các nhà phát triển trò chơi (GDC) 2025 để tìm hiểu thêm về Overture.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
731
Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game
Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game

Phần mềm Lossless Scaling vừa được cập nhật với tính năng mới gọi là "Tạo Khung Hình Thích Ứng" (Adaptive Frame Generation). Trước đây, Lossless Scaling đã gây chú ý với tính năng tạo khung hình phổ biến, hoạt động tốt trên hầu hết các game và GPU. Nhà phát triển tiếp tục cải tiến bằng cách thêm các chế độ X3 và X4, cùng bản cập nhật beta 3.0 giúp giảm độ trễ và hạn chế lỗi hình ảnh.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
692
Chọn trang